◎MG改造 MS−14JG シン・マツナガ専用ゲルググ・J(イェーガー)の完成品です。

◎足の裏はきちんと塗分け。

◎ふくろはぎのバーニヤは市販パーツでディテールアップ。

◎ケツのバーニヤは設定は5個なのですが、Ver1.0だと、3個です。(Ver.2.0だと5個)
なので、改造パーツを使用して、5個にしています。
バーニヤは市販パーツでディテールアップ。

◎ふんどし部分のスラスターは切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎Fスカートのスラスターは切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎胸のダクトは塗装しやすいように切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎手の甲は設定だと、メカ色なのですが、好みで白にしています。

◎腕のビーム砲は塗装しやすいように切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎ショルダーアーマーのダクトは塗装しやすいように切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎なぜか「なで肩」にもなるVer1.0の肩部。
プラ板を挟んで物理的に下がらないようにしています。います。

◎モノアイは市販パーツの組み合わせでディテールアップ。

◎スカートのスラスターは塗装しやすいように切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎スカートのスラスターその2は塗装しやすいように切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎肩の裏側にあるスラスターは市販パーツでディテールアップ。

◎ショルダーアーマーのスラスターは切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎バルカンは真鍮パイプで作り直し。

◎ショルダーアーマーのダクトの上部分にあるスラスターは切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎バックパックのバーニヤ、スラスターは全部、塗装しやすいように切り落として、市販パーツでディテールアップ。

◎全身(前)プロポーションは割といいと思います。

◎全身(後)8割ぐらいはレジンパーツなので、結構重いです。

◎脚部のフレア部分は合わせ目ができるのですが、手間をかけて消しています。

◎ビームサーベルはそのままだとおもちゃっぽいので、
根元にホワイトを入れて、グラデしています。
ゲート跡、パーティングラインも丁寧に消しています。

◎ビームライフルは設定どおりのものを使用。

◎ビームライフルのスコープは市販パーツでディテールアップ。

◎恒例のウーロン茶2Lとの比較。
MG(1/100)なので、割と大きいです。

◎もちろん正規品です。







































〜製作工程〜

1...パーツチェック
2...仮組み
3...捨てサフ
4...400番→600番→1000番とペーパー掛け(この時点で、エッジのだるいところなど修正します)
5...パーツ洗浄
6...サフ後、各色塗装

〜カラーチャート〜

☆白・・・ニュートラルグレー1
☆灰・・・ニュートラルグレー
☆フレーム・・・てきとう
☆ライフル・・・ネイビーブルー

〜仕上げ〜

1...塗装が終わったら一度全体にスーパークリヤーを吹きつけ。
2...エナメルでスミ入れ。
3...デカール貼り。水転写式デカールを使用し貼り付け。
貼り付けにはマークセッター&マークソフターを使用。
4...スーパースムースクリヤーでコート

〜あとがき〜

MG改造 MS−14JG シン・マツナガ専用ゲルググ・J(イェーガー)の完成品です。

この作品は、B−CLUBの改造パーツ(換装キット)を使用して製作したものです。
ベースとなるキットはMG量産型ゲルググVer.1.0です。
(このキットにはゲルググJのライフルが付属する)
思ったよりレジンパーツが多くて、しんどかったです。
それ以外にも、ベースのキットが古い、?離剤がべっとり、可動範囲が狭すぎる等々・・・。
でもプロポーションは割といいと思います。
製作はいつものようにディテールアップ中心で製作。
正規品とはいえ、仮組みしてみるとけっこう隙間があったりします。
なので、そこはプラ板を挟んでみたり、パテを盛ってみたりと、なかなか大変でした。
スラスター関係はレジンと一体化しているので、それを切り落として。市販パーツに置き換えてます。
その方が塗装も楽ですからね。
完成してみると、8割ぐらいはレジンパーツなので、非常に重く、浮かせてのディスプレイはほぼ無理。
ていうか、Ver.1.0の関節はかなり緩いので、ポーズもほぼ無理。
バランスもかなり悪く、「素立ち」でディスプレイしないと、後ろに倒れる可能性もあります。
現在、B−CLUBは消滅。
なので再販等は無く、入手は非常に困難となっております。
機会があったら、通常カラーも製作してみたいですね。

2025/09/03 完成