◎MG改造 MS−14J リゲルグ(ZZVer)の完成品です。
◎足首のシリンダーもマスキングで塗分け。足の裏もきちんと塗分け。
◎ふくろはぎのバーニヤはマスキングで塗分け。
◎太もものシリンダーもマスキングで塗分け。
◎股関節は5mmほど下に移動。
隙間は脚部を付けると、見えなくなるのでそのまま。
アクションベーススタンドのジョイントパーツは重さで負けないよう、接着。
◎リアスカートのバーニヤもマスキングで塗分け。
◎胸の可動部分は重さに負けないよう、接着しています。
それと、バックパックが重いので、のけぞらないよう真鍮線でストッパーを製作。
◎モノアイは市販パーツの組み合わせで、ディテールアップ。
裏側にはラピーテープを貼り、光を拾うようにしています。
◎肘関節も単調にならないように塗分け。
◎後から気が付いたのですが、腕にはグレネードが付いていたのね・・・。
ということで、市販パーツそれっぽく製作。
◎全身フレーム(前)単調にならないように塗分け。
◎全身フレーム(後ろ)単調にならないように塗分け。
◎脚部フレアの内側もマスキングで塗分け。
◎スカートアーマー内側もマスキングで塗分け。
◎全身(前)
ベースであるMGゲルググVer2.0は全体的に、「線」が多いほうなのですが、
さらにスジ彫りを追加してディテールアップ。
◎全身(後ろ)
少しですが、チップディテール追加して情報量アップ。
凹部分はメタルレッド、ブラックシルバーで塗分け。
それと、各所にメタルパイプ、メタルボールを入れています。
バックパックのバーニヤは市販パーツでディテールアップ。
◎リゲルグの特徴でもあるショルダーアーマーはレジンやプラ、ジャンクで製作。
◎胸にはスラスター追加。
◎乳首部分には市販パーツでディテールアップ。
◎製作にはB-CLUBの改造パーツを参考にしています。
(正規品)
◎ビームサーベルはそのままだとおもちゃっぽいので、
根元にホワイトを入れて、グラデしています。
ゲート跡、パーティングラインも丁寧に消しています。
ビームサーベルはB-CLUB改造パーツのものを使用しています。
◎ビームライフルはB-CLUB改造パーツのものを使用。
◎リゲルグはデザイン上、非常にトップヘビーです。
なので、自立用にアクションベーススタンドを用意。
◎アンテナは楔上にして、シャープに整形。
〜製作工程〜
1...パーツチェック
2...仮組み
3...捨てサフ
4...400番→600番→1000番とペーパー掛け(この時点で、エッジのだるいところなど修正します)
5...パーツ洗浄
6...サフ後、各色塗装
〜カラーチャート〜
☆赤・・・ホワイト→あずき色+ブラウン
☆紺・・・ブルー+パープル+ブラック+α
☆フレーム・・・てきとう
☆緑・・・てきとう
☆灰・・・ニュートラルグレー
☆黒1・・・ミッドナイトブルー
☆黒2・・・GCファントムグレー
☆白・・・ニュートラルグレー1
〜仕上げ〜
1...塗装が終わったら一度全体にスーパークリヤーを吹きつけ。
2...エナメルでスミ入れ。
3...デカール貼り。水転写式デカールを使用し貼り付け。
貼り付けにはマークセッター&マークソフターを使用。
4...スーパースムースクリヤーでコート。
〜あとがき〜
MG改造 MS−14J リゲルグ(ZZVer)の完成品です。
アニメではイリア・パゾムが乗り、命令に従わないサトウ隊長のシュツルム・ディアスを忙殺。
その後、イリア・パゾムはどうなったのかは分かりません。
(機動戦士ムーンガンダムに再登場するらしい・・・?読んでないからわからんです)
前回はユニコーンVerを製作しましたが、今回は「機動戦士ガンダムZZ」に登場したリゲルグを製作しました。
製作は、基本的にディテールアップ中心で製作。
ビームライフル、ビームサーベルはB-CLUB改造パーツ(もちろん正規品)の部品を拝借。
それでもリゲルグの設定とはちょっと足りないところ等ありますが、細かい所は気にしない。
デザイン上、自立が難しいので、アクションベーススタンドを用意。
浮かせてディスプレイする場合は大きいアクションベーススタンド1を使用したほうがいいです。
2025/12/03 完成